3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM)
Купить в магазинах
Метки:
Описание
- Издательство:Morgan Kaufmann
- ISBN:9780122290633
- Год:2007
3D Game Engine Design is the most comprehensive reference available for the development of shader-based 3D graphics engines. Unlike other books that are simply collections of self-contained shader programs, this book provides rigorous explanations and derivations of all the essential concepts and techniques, including numerous code examples and illustrations.
Формат: 19,5 см x 24 см. Обо всём этом и не только в книге 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM) (David H. Eberly)
Средний балл:
пока нетРецензий на книгу «3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM)» пока нет. Уже прочитали? Напишите рецензию первым
Средний балл:
пока нетОтзывов о книге «3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM)» пока нет. Оставьте отзыв первым
Цитат из книги «3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM)» пока нет. Добавьте цитату первым
Если Вы не читали книгу «3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM)», Вы можете купить её в магазинах:
Внимание! Если Вы заметили значок с подарком - рядом с блоком цены магазина, кликните на него и получите информацию о том, как получить существенную скидку!