Купить 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM), David H. Eberly
3D Game Engine Design is the most comprehensive reference available for the development of shader-based 3D graphics engines. Unlike other books that are simply collections of self-contained shader programs, this book provides rigorous explanations and derivations of all the essential concepts and techniques, including numerous code examples and illustrations.
Формат: 19,5 см x 24 см. Показать
Если Вы не читали книгу «3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM)», Вы можете купить её в магазинах:
Вы можете приобрести книгу 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM) дешевле, чем в обычных магазинах, для этого выберите наиболее
подходящий для Вас интернет-магазин и перейдите по ссылке "Купить". Вы сможете использовать
различные варианты оплаты товара, наиболее удобные для Вас.
Информацию о способах оплаты и доставки Вы сможете узнать на странце каждого магазина,
после того, как перейдете по ссылке Купить книгу 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM).